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, -─- 、ィ- 、 ,─ 、 / ヽ | \二 _ ヽ、 / ,;;;;;;;;;/ ヽ、  ̄ヽ |ヽ,,;;;;;;;;;;ハ _ ヽ、\\ ヘ ;;;;;;;, -" ) ''''`7;;;;t 、\ ソヽ /,;;フく_ ノ ヽ,ヘ ,ヘL@ァ , ト 、 /;;-';;;`ヽL_,─ 、 ' ' ヽ,lココ ー' ) l;;;;l''''''\ ノ-_ ` - _ _ノ ソ/ ー-/^ヽヽ_,- 、二ー--─'_/ // / `T ヽ、 `l __  ̄ ̄ ̄. // ノ ヘヽ_/;;;/ ` -く, _l. l_ -' `~_ - ─ | __ ハ__ -=、,;;;;ノ ヽΥ /─、,ニイ  ̄l `ー'l ヽニ` ,ヽ,,、^ -ノ ー'ヽ_ゝ-' ̄━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━NO.208 ハガネール てつへびポケモン──────────────────────────────────────【タイプ】 はがね じめん【特性】 がんじょう【隠れ特性】 すなのちから【種族特性】 暗器【固有特性】 なし──────────────────────────────────────【種族値】 ハガネールと一緒──────────────────────────────────────【技】 じしん メタルバースト ステルスロック すなおこし──────────────────────────────────────【持ち物】 じめんのジュエル────────────────────────────────────── 暗器……控えにある物理技を使う。一戦闘二回。──────────────────────────────────────
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ハガネール No.208 タイプ:[[はがね]]/[[じめん]] 特性:いしあたま(技による反動ダメージを無効) がんじょう(一撃で倒されない) 夢特性:ちからずく(一部の技の追加効果がなくなり威力が1.3倍になる) 体重:400.0kg(けたぐり・くさむすびの威力:120) 入手可能ソフト:FRLG/DPt/HGSS/BW2 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ハガネール 75 85 200 55 65 30 ドータクン 67 89 116 79 116 33 威嚇持ち 50 85 80 55 55 50 主に特殊型 84 86 88 111 101 60 一致呪いジャイロ 74 94 131 54 116 20 ポッポの最終進化系 83 80 75 70 70 91 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/みず/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/エスパー/むし/ドラゴン/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) いわ こうかなし どく/でんき ※第五世代まではゴーストと悪がいまひとつ(1/2)だった ※誘導→ハガネール@わかもと 鋼の代表みたいな存在なのでここに書いちゃうけど、XYではゴーストと悪が鋼に等倍になるそうだ。 ゴーストはほとんどが格闘か炎を持っているのでまだいいが悪を受けられなくなったのは辛いね・・・ ピカチュウ新録が話題だが、XYでは奴に限らず鳴き声が作り直されているポケモンがけっこう多い。 進化前のイワークは別ポケモンになっとるやんと突っ込めるレベルで声変わった代表格。 ↑けっこうどころか全ポケモン何かしらの変更があるようだ。音質が変わったレベルの微妙な奴がそこそこいるってだけ XYでこいつのジャイロボールにつっこみを入れた人は多いはず。 ↑回転する方向が違うwwでもあれを実際に喰らったとしたら物凄く痛そうだ BWでがんじょうの効果にオート襷というチート性能が加わる模様。 これでわかもと様がより逞しくなったな。 ↑さらにBWのPGLでは新たにちからずくを使えるようになった。 ↑ジャイボに追加効果はないから1.3倍にはならない。アイアンテールや三色牙が強化される、特にアイアンテールはバンギラスとかが相手ならジャイボより威力出るはず。 ↑ちからずく補正のある技で使えそうなものをピックアップ 技 タイプ 威力 ちからずく 命中 追加効果 接触 アイアンテール はがね 100(150) 130(195) 75 3割防御↓ 接触 アイアンヘッド はがね 80(120) 104(156) 100 3割ひるみ 接触 じならし じめん 60(90) 78(117) 100 10割素早↓ 非接触 かみくだく あく 80 104 100 2割防御↓ 接触 いわなだれ いわ 75 97 90 3割怯み 非接触 ロッククライム ノーマル 90 117 85 2割混乱 接触 アイアンヘッド はがね 80(120) 104(156) 100 3割怯み 接触 かみなりのキバ でんき 65 84 95 1割麻痺怯み 接触 こおりのキバ こおり 65 84 95 1割凍り怯み 接触 ほのおのキバ ほのお 65 84 95 1割火傷怯み 接触 ↑じならしはちからずくだと地震の劣化に過ぎんぞ ↑そこで命の珠ですよ ↑珠ダメ無効化分があっても地震の高火力のメリットのほうが大きいんじゃないかな? ↑そこでダブルバトルですよ ↑どっちも攻撃範囲自分以外だからあなをほるしてる味方に当たらないぐらいしか違いないぞ ↑そこで・・・うーん ↑↑そこで封印対策ですよ ↑地震と封印両立居なくねというツッコミはさておきワイドガード対策にはなるかな。むしろ噛み砕くの威力アップとアイアンテールの威力保障が大きいと思う。今はまだ頑丈が有利だけどね。 ↑一応準伝でタイプが被るがランドロスが地震と封印を両立できる。 ↑↑ヨノワ銅鐸オドシシエルレと、結構いるんですがそれは 頑丈達に朗報! ついにクリスマスカップにてイバン解禁。イバン爆発を初め最低二回の行動保障はどこまで有効か。ともかく先制技を持たないネールには本当にうれしいことである。 HGSSまでは唯一ののろい+タイプ一致ジャイロボール使いだったが BWで新たにナットレイがのろいジャイロ使いとして現れた。しかも威力は素でもあっちの方が上。 ↑しかし頑丈そのものが強力になったから、頑丈イバンと呪いジャイロとかそういう新しい唯一が増えた。 アサギシティジムリーダーミカンの切り札。オーバやシバもたまに使っていた。 ポケスタまで入れればチャンピオンのワタル、ニビジムのジムリーダータケシも使ったことがある。 ↑エメの強化ツツジも確か使ってきたような… ☆(`・ω・´)シャキーン!!…………は、はがねタイプ です HGSSの再戦時、ミカンのハガネールはLv62で、カツラと共に2位(平均レベルはカツラの方が高い)。 ジョウトジムリーダーの中では最高レベルである(次点:タケシのイワークLv61)。 2タイプ持ちで進化してタイプ1が変わる珍しいポケモン。他にはチルタリスくらいだろうか。 ↑イワーク(岩・地面)⇒ハガネール(鋼・地面) チルット(ノーマル・飛行)⇒チルタリス(ドラゴン・飛行) アニメにおいて、タケシがジローに託しておいたイワークに再会したのは2006年5月18日(AG177話)。 このときには既にハガネールになっていた。 タケシのAG初登場回は4話で、2002年の末。 2004年までに進化の描写があったら、ゲームでのタケシの持ちポケはきっとイシツブテ+ハガネールに……なってたらいいなあ。 岩ジムとしては失格でもきっとプレイヤーの心を掴んでいたことだろう。 何気にヒトカゲの救済にもなるし。全国図鑑?なにそれ? 「ライコウ 雷の伝説」ではバショウの手持ちとして登場。 メガニウムのソーラービーム(草タイプ)を「効果は今一つ」(バショウ曰く)にしてしまう、地面タイプを消したチート仕様。 ・・・こいつに限らず、なぜこうもアニメは複合タイプへの認識が薄いんだ?イワーク然りハッサム然りドンカラス然り 鋼ポケモンで金属音も鉄壁も使えないのはこいつだけ(それ以外は最低どっちか一つは使える)。 りゅうのいぶき、りゅうのはどう、たつまきとドラゴン技が3つ使えるのだが、卵グループは鉱物のみ。 同じ蛇型ポケモンでも卵グループがドラゴンの奴が存在するが、そいつらはドラゴン技を一切習得しない。 ↑自力技にりゅうのいぶきかたつまきくれてもいいよね。ポッポ…… ↑ふん、僕を見習いなよ。 第四世代になって通信進化にもかかわらず普通に野生で出てくるというびっくり仕様。 ダブルスロットという特殊な方法で出現するゲンガーを除けば通信進化で唯一野生で出るポケモン。 ↑第5世代ではキングドラなどが野生で登場するようになりました HGSSにて、大きすぎるせいなのか室内では連れ歩けない イワークは連れ歩けるのに… ↑でも屋内撮影の写真ではうつるんだよな。アサギ食堂でミカンと俺とネールで写真撮影したし。 福井県の形がコイツそっくり。頭でっかちな所が。 ポケモンコロシアムでは何を間違えたのかヴィーナスの手持ちポケモンとして登場 彼女のポケモンは耐久型メインが多いが正直イメージに全く合わない ↑あれはダキムのバクーダ同様、地震の自滅でスイクンのスナッチ難易度を上げるためじゃね? 特化ハガネールは無補正コジョの捨て身珠飛び膝を確定で耐える。ハガネール硬すぎだろwww ↑しかしHP振りだと頑丈じゃないハガネールはメガクチートのきあいパンチで高乱数で一発K.O.されてしまう。不一致なのに… ハガネールミカン型 オーバ型 特殊型 ロックカット型 ロックカット特殊型 対クロツグ21型(プラチナ・HSSS専用) ドラゴン型 見た目通り型 こいつも一応蛇型 フロンティアクオリティ型 ワタル型(ポケモンスタジアム金銀) 逆コンボ型 最強の穴を掘る型 Lv1ハガネール型 ちからずく型 サブウェイ型 ハガネール(イワーク)の歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク ミカン型 性別:♂(HGSSでは♀) 特性:金銀にそんなものありませんが、HGSSでは頑丈 持ち物:ピントレンズ(表)orせんせいのツメ(裏)、はがねのジュエル(PWTカントー)、ゴツゴツメット(PWTワールド) 努力値:全部に均等に、BW2では共にHA255 技 金銀クリスタル:アイアンテール/いわおとし/にほんばれ/いやなおと スタジアム表:アイアンテール/いわおとし/じしん/かいりき スタジアム裏:アイアンテール/いわなだれ/じしん/おんがえし コンテスト:いやなおと/ストーンエッジ/どろあそび/ほのおのキバ HGSS:アイアンテール/すなあらし/いやなおと/いわおとし HGSS強化:ステルスロック/ほえる/ストーンエッジ/アイアンテール BW2のPWT(カントー):ジャイロボール/ストーンエッジ/じしん/のろい BW2のPWT(ワールド):ジャイロボール/ステルスロック/じしん/のろい 何故か無かったので作成。 オーバといい、ミカンといい、なんでこいつに日本晴れ覚えさせるんだろうね ↑おそらく水対策。 地面持ってるハガネールに炎ポケモンは出さないだろうという考えと見た。 それなら何故ミカンはコイルを持ってるのか謎だけどな。 ↑水対策かぁ・・・コイルとかで10万ボルトやれって話だけどな 最初に炎タイプ選ぶヤツ多いから、日本晴れは完全に墓穴だよなw とりあえず納得した。ありがとう ↑オーバはともかくミカンは、シナリオ1回目とかの子供の知識・レベルだとハガネールが鉄壁過ぎるから、その救済策って考えてた。つまり、『マグマラシの火炎車やデンリュウの炎のパンチで倒してね』っていう……。ゲーム製作側も親切なんだなーと感心した覚えがある。技の説明にしても、炎の威力が上がるとは書いてあっても、水半減とはっきり分かるものじゃなかったし。 コンテストでもアイアンテールは覚えていてほしかったな ちなみにミカンはハガネールを少なくとも2体以上持ってる模様。 1体はジム戦用の♀、もう1体は交換用(元コンテスト用?)のネール♂。 NN:ネール 性別:♂ 性格:勇敢 特性:石頭 持ち物:やすらぎのすず 努力値:多分0 技:交換したレベルに準ずる 個体値:H8 A30 B28 C18 D20 S6 コンディション(DPt)オール0 オール0となるとDPtのコンテスト物とは別固体とされる。 ついにBW2のPWTではミカンの(対戦用の)ハガネールの技からアイアンテールが消滅・・・ そのかわりにのろい→ジャイロボールのコンボを使ってくるので注意だ! オーバ型 性別:♂ 特性:いしあたま 性格:不明 持ち物 なし 努力値 不明 技:ほのおのキバ/がんせきふうじ/にほんばれ/いやなおと (・д・)オーバ「きみの いきおい かんじる あつい きもち つたわってくる!」 防御特化で実際に使ってみたが防御落とせる素早さ落とせるで補助としては意外と有用だな にほんばれって墓穴掘ってるだけのような希ガス ↑一応水半減にはなってるが・・・ 物理炎相手なら墓穴でしかないが特殊炎ならどうせ無理なので割り切って使おう やり方次第じゃ水物理が止まるようになる…かもしれない この構成、炎のキバが一番火力高いんだなw 特殊型 特性:がんじょうorちからずく 性格:ひかえめorれいせい 努力値:HP252 特攻252 持ち物:いのちのたまorたつじんのおびorこだわりメガネ 確定技:だいちのちから/ラスターカノン 選択技:りゅうのはどう/あくのはどう/げんしのちから/はかいこうせん/しぜんのちから/めざめるパワー(氷/炎/電) 進化前の攻撃種族値がポッポ並みだの、進化してもライチュウ以下だのと… 貴様ら、そんなに悪の波動を食らいたいかぁ! (注:特攻種族値はギャラドス・ボスゴドラ(60)以下でクチート(55)並みです) ↑金属音覚えてたら結構有用だったんだろうな。 嘘泣きクチートが特殊型としてやっていけるのに。 ↑大地の力をプラチナで得ただけに余計惜しい ↑ついでに言うと火炎放射も欲しかったな。コレがあるだけで金属音なしでもだいぶ強くなれる気がする。役割破壊としても優秀だし。 この型、鬼火とか威嚇を入れに出てきた物理受けに意外なダメージを入れられる。見せ合いの6→3ではなかなか活躍したw なんと、夢特性はちからずく!これで大地の力やらラスカやら悪波導やら軒並み強化されるぞ! ↑XYでは技マシン化した自然の力を習得、室内対戦ではトライアタックに戻ったので力づく補正がかかる さらに、○○フィールド時には使える技が変わる仕様に! エレキフィールド時には10万ボルト!水タイプを返り討ちだ! グラスフィールド時にはエナジーボール!地面タイプを返り討ちだ! ミストフィールド時にはムーンフォース!格闘タイプを返り討ちだ! しかも、上記の技は全て力づく補正がかかる、自然の力始まりすぎだろwww 冷静HC252振りちからずく珠持ち、みがわり/ラスターカノン/大地の力/悪の波動、トリパ環境内でなら割と活躍は可能。 ゴウカザルやヒヒダルマなどの低耐久速攻型なら問題なく狩れるが、高耐久のランクルスとか出されたりすると普通に止まる。 不一致抜群くらいじゃ珠持ってても落ちないしきあいだまで逆襲されるしorz ↑ランクルス以外で特に困るのが水と火ロトム。浮遊に加えて一致抜群の火力がある為、トリルがあろうがなかろうが相性は最悪。草や氷も結構きつい。 珠のリスクとちからずく補正外でもめざパはあった方が困らない。炎・氷・電気辺りがあると範囲は結構広くなる。ただし確1に出来るのは無振りのハッサムくらい。 ロックカット型 特性:どっちでも 性格:ようき 努力値:攻撃252素早さ252 持ち物:カムラのみとか 確定技:ロックカット 候補技:こらえる/じたばた/がんせきふうじ/だいばくはつ/その他物理技 ロックカット→カムラの実or岩石封じで最速スカーフラティが抜ける なんとなく作ってみた。 関係ないけどイワークなら個体値v素早さ補正↑努力値全振りで130が抜けます 抜いてどうするかとか知らん…と思ったら130族全員の弱点を一致で付ける。たぶんそれでも落とせないけど ↑チャーレムにパワートリックをバトンしてもらえば驚異の攻撃160に! ……スカーフチャーレムそのまま使った方がいいな、うん ちなみに最速で90なのでロッカすれば110族まで抜ける。 無振りなら70属より下なら抜ける。 ネタの領域を超えられるのかは疑問だが先制大爆発は驚かせられるぜ! むしろコレネタどころじゃない強さがある 仕様上耐久無振りになるのは痛いが鈍いが注目される中早速ロックカッとすればかなり意表がつける そこからアイアンヘッドやいわなだれの怯みをねらったり無理な相手への大爆発を先制できたりするのでかなり強い …のだがやっぱりネタwikiにおいておこう 向こうに移動させると半ば有名になりそうな気がするから意表をつけなくなる ↑その前に即消されることを覚悟しなきゃならんだろなw 磁石を持ってすてみタックルを繰り出せば気分はリニアモーターカーだ! ↑事前に電磁浮遊もしておきたいな 技についてだが、頑丈なら普通のハガネールにはない怯み期待のアイアンヘッドが入るんだな。 これに地震+雷の牙なら補完がなかなか効くし、岩雪崩で炎にも怯みゲーをするのもいいな。 力づくならアイアンテールと噛み砕く、炎の牙とかが候補か。攻撃努力値を少し耐久に回して耐え調整をして珠持つのもよさそうだ。 怯みの頑丈と範囲拡大の力づく、両方ともなかなか面白い型ではないだろうか。 ボディパージの方が良くね? ↑体重を半分にすればけたぐり草結びの威力が100に減る。デメリットはこっちのヘビボンの威力が減るのと相手のヒートスタンプの威力が増えるぐらい。 確かにパージのがメリットが大きいように見えるな。名前がしっくり来てるから俺は直さんけど。 気になるなら改名してくれて構わないと思うぞ。 ロックカット特殊型 特性:がんじょう またはちからずく(夢特性) 性格:おくびょう 努力値:特攻 素早さ 確定技:ロックカット ラスターカノン だいちのちから りゅうのはどう 選択技:げんしのちから りゅうのはどう あくのはどう 補助技:でんじふゆう ちょうはつ ボディパージetc DPで作ろうとして挫折した型 ↑きんぞくおん覚えないから消しておいた。あとドラゴン抜かすんだから竜波導入れといた。 一応ペンドラーと同速。ボルトロスまで抜ける ボディパージの方が良くね? ↑体重を半分にすればけたぐり草結びの威力が100に減る。デメリットはこっちのヘビボンの威力が減るのと相手のヒートスタンプの威力が増えるぐらい。 確かにパージのがメリットが大きいように見えるな。名前がしっくり来てるから俺は直さんけど。 気になるなら改名してくれて構わないと思うぞ。とコピペ。 対クロツグ21型(プラチナ・HSSS専用) 性格:なまいき 特性:頑丈 努力値:HP 特防252・防御4 持ち物:カゴのみ 技:ジャイロボール/じしん/のろい/ねむる プラチナ・hgss専用。 ダイパではアクアテールなどで乙るかもしれないので注意。 カイリューに交替で出すことが必須! 電磁波無効で防御高いこいつだからむこうは竜舞連発、その間にのろいを積む。 そして完全に積んだら眠って回復、そしてジャイロで葬る。 ミロカロスの波乗りは特化させると1発耐えるし、なぜか催眠撃ってこない。最高まで積んでれば地震で乙。 ドサイドンもあろうことか地震撃たずに吠えようとするから地震で乙。 今のところクロツグ21とは20回ほど戦ってるが、すべて同じ流れで片付いている。 なお先発だとミロカロスやドサイドンが出てきた場合があれなので、先発にはしない方がよい。 一応スターミーとかミロカロスとかで弱点を補っておくと尚良い。 ドラゴン型 性格:ひかえめ 努力値:HP特攻252 持ち物:りゅうのプレート、りゅうのキバ 技:りゅうのはどう、りゅうのいぶき、たつまき、ドラゴンテール 波動は技マシン、息吹はレベル、竜巻はプラチナの技教えで覚えられる。逆鱗を覚えればよかったのに。 見てわかるとおりコイツの覚える竜技は全て特殊なので特殊アタッカー仕様の性格努力値にした。 波動は決定力、息吹は麻痺撒き、竜巻は麻痺撒いた後のひるみ狙いにつかえるがめざパ竜の使い道は皆無。 これでキングドラやパルキアをなぎ倒せ。 当たり前だがハピ…というか特殊耐久高いやつ、鋼、ヌケニンで軽く止まる。 見た目通り型 性格:わんぱく 努力値:HP防御252 持ち物:知らん 黒い鉄球とか 確定技:ものまね 選択技:じしん、ジャイロボール、ストーンエッジ、だいばくはつ、こおりのキバ、かみなりのキバ、ほのおのキバ、かみくだく、すてみタックル(いしあたま推奨) ものまねでパワトリをものまね!見た目に恥じない攻撃力を手に入れろ! 種族値200からの一致地震やジャイロボールや大爆発!!!!1!! 三色牙や噛み砕くも入れればさらに対応幅が広がるぜ! 防御が見た目どおりじゃなくなった?知らん。かたくなるでも使え ↑そこで鈍いですよ。攻撃も防御もより見た目通りになるぜ! こいつも一応蛇型 努力値:HP252 残りは攻撃or防御or特防にお好みで 持ち物:たべのこし・フォーカスレンズ・ねばりのかぎづめ 確定技:どくどく/しめつける/まもる 選択技:じしんorジャイロボールorステルスロックorほのおのキバorだいばくはつ 持久戦狙いの型。 基本は有利な相手の前に出し、締め付けて守る。この時、毒ビシや砂嵐が撒いてあるとじわじわ効く。 むやみにステロや毒ビシを踏みたくない、大爆発が怖いと相手に警戒させることができれば、 決め手も無いのに不利なポケモンを締め付けたままカモれる。 たとえ引っ込められても、出てきたポケモンにもささやかなダメージと交代に制限がかけられるので 爆破するなり引っ込めるなりご自由に。 締め付けも毒も爆破も効かないゲンガーはどうしようもないのは仕様です。 フロンティアクオリティ型 性格:ゆうかん 努力値:防御252 攻撃252 持ち物:せんせいのツメ 技:だいばくはつ じしん ストーンエッジ ジャイロボール 爪爆破で大抵の先鋒は滅びます。 普通に強い気がすると思ったら大爆発だけでwifiを冒険してみるのも楽しいかも。 ワタル型(ポケモンスタジアム金銀) 性格:攻撃↑すばやさ↓ 特性:いしあたま 努力値:適当に 持ち物:こおったきのみ 技:りゅうのいぶき じしん アイアンテール はかいこうせん あのチャンピオンも使った正統なドラゴン……もどきです。 りゅうのいぶきがミソだ! 裏ではガルーラにポジションを取られる。 こっちのほうがドラゴンっぽいだろ! 逆コンボ型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 HP252 持ち物:かるいし 技:ボディパージ ヘビーボンバー ジャイロボール ボディーパージを何回も使いどんどん素早く軽くなり、自分が重いほど威力が高くなるヘビーボンバーと遅いほど威力が高くなるジャイロボールで攻める。これぞ逆コンボ。 最強の穴を掘る型 性格 わんぱく 努力値 防御252 残り適当 持ち物 こだわりハチマキ 技 あ な を ほ る 具豚脂ンが最強の穴掘り使いだと?ふざけんじゃねえ! パワトリバトンを受けたこの俺様が最強の穴掘り使いなんだよ! Lv1ハガネール型 特性:がんじょう 持ち物:きのみジュース 技:とおせんぼうorすなじごく でんじふゆう ステロ どろかけ Lv1にすることでほぼ確実に2回行動できることを生かす。 拘りガブ等の多い環境で使う事。 他のがんじょう持ちでもできるかもだが、lv1だしST上の差はほとんどないはず。 毒、砂嵐、電磁波無効。 例1)ガブなど、拘り地震持ちと対峙 とおせんぼう等でロックし、電磁浮遊。 これによってロック技や電磁浮遊が切れる、または地震のPPが切れるまで技使いたい放題となる。 ステロを撒いて、どろかけ連打。相手の命中を落とす。 その後死にだしで残飯ダグトリオ降臨。爪をとぎ影分身するなり。もちろん他のポケモンでも良い。 例2)その他の場合 ステロ撒いてどろかけ連打。ステロの撒かれた状態で、命中の1段下がった相手が降臨する。 残飯ダグトリオはロマン色が強いが、たとえば砂嵐状態で珠ドリュウズが1回みがわりを残せれば、剣舞のチャンス。 全抜きも可能かもしれない。 ちからずく型 性格:ゆうかんorいじっぱり 持ち物:いのちのたま 技:じしんorじならし/アイアンヘッドorアイアンテールorジャイロボール/いわなだれ/こおりのキバ/ほのおのキバ/かみくだく/だいばくはつ 本家にもネタにもなかったので作成。強化アイテム持たせないなら素直に本家のがんじょう型使いましょう 以下A150+いのちのたま前提でのダメ計 HP振りカイリューをこおりのキバで確2。ボーマンダを威嚇込みで確1 防御特化ウルガモスをいわなだれで確1 187-155メタグロスにじしんで75%程度のダメージ。オボン・シュカ込み確2 ほのおのキバで防御特化ハッサム高乱数一発(14/16) ナットレイはHP振りまで確定1発 サブウェイ型 その1 性格 わんぱく 努力値 HD255 持ち物 カゴのみ 技 じしん/のろい/ステルスロック/ねむる 特防に特化してのろいを積む。コンセプトはよいが止まる相手が多すぎないかね・・・ その2 性格 わんぱく 努力値 HA255 持ち物 ナゾのみ 技 ジャイロボール/かみくだく/のろい/いやなおと またのろい持ち。1に比べれば止まりにくいがやはり範囲が狭い。 その3 性格 のんき 努力値 AB255 持ち物 くろいてっきゅう 技 ジャイロボール/しっぺがえし/のろい/いばる またまたのろい持ち。その2とやること変わってないぞww ちなみにファクトリの使い回し。 その4 性格 ゆうかん 努力値 AD255 持ち物 せんせいのツメ 技 ジャイロボール/じしん/ストーンエッジ/だいばくはつ フルアタ。そして使い回しその2。 対応範囲は広い。そして何よりツメが怖い。 ハガネール(イワーク)の歴史 第1世代 この頃はまだハガネールは存在しておらず、イワークのみであった。 鈍重そうな見た目に反して素早さは種族値70と案外高いが、強そうな見た目に反して攻撃力はポッポ並みと言われるほど低い。 しかも特殊耐久は最終進化系で貫禄の最下位。スピアーどころかコクーンにすら劣る。 水4倍で草にも弱く、当時高性能だった吹雪も弱点なため、特殊の低さと相まって全くといっていいほど使うトレーナーは居なかった。 開発当時はもう少し攻撃力を高くする筈だったらしい。 ポケモンスタジアムの選ばれた33匹に入るが、全ステータスがパルシェンの劣化かつ拘束技でも劣化。 同タイプでも素早さ以外ゴローニャの方が圧倒的に強い上、その二匹すら中堅気味なので需要は皆無だった。 ちなみに、第1世代では最大の身長だったイワークの巨体をポリゴンで見る分にはなかなか迫力は有る。 99カップへの出場権を得たものの、ゴローニャの代わりに出てきたサイドンがいたためやはり使用者は皆無だった。 このように散々な扱いのイワークだが、シナリオ上の主要NPCには妙に使われていた。 ジムリーダータケシの切り札イワークに苦戦したヒトカゲ使いも少なくないだろう。 ロケット団のボスサカキも初戦ではサイホーン、ガルーラと共に使ってくる。 四天王のシバにいたってはなぜか2匹も手持ちに入っている。 第2世代 地味にイワークの特防の種族値が1.5倍になった(それでも半減したパルシェンと同じだが)。 この世代から進化系ハガネールが登場し、イワークを抜いて最長のポケモンになった。 タイプの岩が鋼に変わり大幅に耐性の数が向上。 元々高かった防御力が更に上がり、弱点のはずの太い骨ガラガラの地震をも耐え切るほどの物理耐久を得る。 非常に低かった攻撃力も大幅に上昇し、それなりに戦えるところまでになった。 高い物理耐久・タイプ一致地震、地面なのに氷は等倍と安定した電気受けとして堂々躍り出た。 地震以外の技は命中率が不安定だったり威力が低かったりといった傾向が有ったものの、 ねむねごが流行っていた当時、敵を押し切るべく鈍い、嫌な音、吼えるといった補助技を駆使する事でカバーできた。 大爆発もあるので火力面は悪くなく、相性的にカビゴンやライコウなどに有利なため役目も多かった。 だが、素の攻撃力は85と平均的なものしかないので、撒き菱、鈍いを使わない場合は交換合戦には若干不利。 一方イワークはリトルカップで活躍の機会を得る。 リトルの凶悪ポケ、ストライクには一見有利に見えるが、威力150のこらきしやめざパで返り討ちにあう、という落とし穴が有る。 シナリオではアサギジムのリーダー、ミカンの切り札としてハガネールが登場。 一方のイワークもタケシの切り札として、相変わらずシナリオ方面での扱いは良かった。 第3世代 特性として「石頭」と「頑丈」を手に入れる。 「頑丈」はそれなりに有効で、一撃必殺で強引に突破されるということが無くなった。 伝説ポケモンレジロックの登場により最強の物理耐久という称号は失ったが、相性の耐性面で勝っているため劣化にはならなかった。 メタグロスというそこそこ硬くかなり火力のある鋼のアタッカーが出てきたが、 持ち前の物理耐久と一致地震で当のメタグロスに有利だったほか、この頃でもカビゴン・電気受けとしてトップクラスだった。 新しくダブルバトルが始まり、地震や大爆発などの強力な技を使用できたが、非常に鈍足、かつ特防が低いので活躍する例は少なかった。 ちなみにホエルオーの登場で最も大きいポケモンではなくなった。 第4世代 鈍足を逆手に取ったジャイロボールやトリックルームといった技が増え、遅いことが悪いばかりでもなくなった。 特に最高威力の高いジャイロボールは不足しがちな攻撃力を補うのに十分な火力を誇る。 トリックルームの強いダブルバトルでは高くなった火力のため活躍の機会が増えた。 命の珠の登場や技インフレが発生してしまい、更に有利だったエスパーやからも気合玉や草結びが飛んでくるようになった他、 電気でもライボルトがオーバーヒートを、サンダーが熱風を獲得してしまったため、高い耐久を持ちながらも、止められるポケモンが増えたとは言いがたい。 ただこの世代から急激に火力が向上した逆鱗の他、ドラゴン物理技を正面から受け止められるのは大きい。 物理化した噛み砕く、弱点を狙える三色牙、プラチナから覚えるアクアテール(需要は別として)、 優秀な設置技ステルスロックを手に入れ、鈍いも復活(プラチナ以降でのみ覚える)し、昔より大分小回りが利くようにもなった。 イワークは相変わらずシナリオにおけるジムリーダー戦の登竜門のような役割を担っている。 第5世代 頑丈にオート気合の襷が搭載され、大体1回は行動できるようになった。 また、吠える効果に加えダメージを与えられるドラゴンテールも登場。 元々鈍足なため、デメリットはあまり気にならないので相性は良い。 退場技として有用だった大爆発は弱体化。 一方、イワークは進化の奇跡という防御特防を1.5倍するアイテムを入手。 数値上ではハガネール以上の耐久を手に入れた。 また、夢特性として「ちからずく」を獲得。 微妙な火力を底上げすることができる。だが特殊に対峙しても一回は行動できるがんじょうも捨てがたいところ。 覚える技 レベルアップ RSE FL DP PtHS BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 イワーク ハガネール イワーク ハガネール イワーク ハガネール イワーク ハガネール イワーク ハガネール イワーク ハガネール - - - - - 1 - 1 - 1 - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 - - - - - 1 - 1 - 1 - 1 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - - - - - 1 - 1 - 1 - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 - - - - 1 1 1 1 1 1 1 1 どろあそび - - じめん 変化 15 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 21 21 19 19 1 1 1 1 1 1 1 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 9 9 8 8 1 1 1 1 1 1 1 1 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 - - - - - - 38 38 46 46 4 4 のろい - - ゴースト 変化 10 13 13 12 12 9 9 9 9 9 9 7 7 いわおとし 50 90 いわ 物理 15 25 25 23 23 14 14 14 14 14 14 10 10 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 - - - - 17 17 17 17 17 17 13 13 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 - - - - - - - - 38 38 16 16 ステルスロック - - いわ 変化 20 - - - - 30 30 30 30 30 - 19 - ロックカット - - いわ 変化 20 - - - - - - - - - 30 - 19 ボディパージ - - はがね 変化 15 - - - - - - - - 22 22 22 22 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 - - 30 30 33 33 33 33 41 41 25 25 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 37 37 41 41 25 25 25 25 33 33 28 28 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 1 1 1 1 6 6 6 6 6 6 31 31 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 - - - - - - - - - - 34 34 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 49 - 52 - 41 - 46 - 54 - 37 - すなじごく 35 85 じめん 物理 15 - 49 - 52 - 41 - 46 - 54 - 37 かみくだく 80 100 あく 物理 15 45 45 45 45 38 38 41 41 49 49 40 40 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 - - - - - - - - - - 43 43 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 - - - - 49 49 54 54 62 62 46 46 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 57 57 56 56 46 46 49 49 57 57 49 49 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 33 33 34 34 22 22 22 22 25 25 52 52 すなあらし - - いわ 変化 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 Lv./教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 教え 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 Lv./教え/タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 BW 技80 ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 BW 技64 ○ ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 ○ ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 4th 秘08(転送不可) ○ ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 4th 技76 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv. ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技64 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 タマゴ ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 タマゴ ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 × ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 × ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 (タマゴ) ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 (Lv.) ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 (Lv.) ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 (Lv./タマゴ) ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 遺伝 タマゴグループ 鉱物 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 メタルコートをもたせて交換 遺伝経路 ロックブラスト : イシツブテ(L22)/ダンゴロ(L14)/イシズマイ(L5)/ヤブクロン(卵) ヘビーボンバー : ゴローニャ(L69)/イワーク(卵)/ダンゴロ(卵) だいばくはつ : 自力(技)/イシツブテ(L43)など 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ハガネール ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ハガネール ポケモン対戦考察まとめWiki - ハガネール リトルカップルール考察まとめ@wiki - イワーク
https://w.atwiki.jp/yaranaitomotuyo/pages/288.html
, .-- ._ -_--、___イ ∧ /\ , ィ _∠_0>-‐‐----≦-- __ ./ / / イフ--------≦⌒--- ̄==彡__ - .__/ / /イ イ´ _ `ー―‐¨ イ//|j / . _/¨ _ イ////≧---------------イ///.∨ /. | l‐イ//////////////////////////////∨/!. ∨///////////////////////////////イ/∨. ∨/////////////////////////////イ \!| ∨//////////////////////////イ__ .|. ∨///////////////////////イ/ | ヽ///////////////////イ//| .! |/////////////////イ////.| .∨ ≧//≦ ̄ ̄ヽ ̄ ̄///////∧ |ヽ .|ゝ///////////∧ // ∧ .|∧∧/////////ーイ//| ト、 ///∨__ィ ̄ ̄ ̄//////ヽ_//| _ !| ///イ⌒l_イ  ̄ ̄ ̄ ̄ >- _///|! / ≧- _ ィ-- 、ヽ ///// ∧ヽ〈 ≧- _ --イ >--| ̄ ̄ | ∧ ` ≧- _ / /|_ --------- _ .! ∧ イ、///| ./___////////_ - ヽ ̄ ̄ ̄ト 、_ - リ /.| ∨リ イ/∨∧//イ | \/!/ | |////≧_/∧//|/////| .! .∧ | .!/\///////∨/∧////| ! , イ ∧ 【名前】ハガネール(LV 215)♂ 【タイプ】はがね/じめん 【特性】クリアアーマー… 自身の能力が減少(低下)しない。 相手の技が急所に当たらなくなる。 【技x5:ヘビーボンバー、じしん、ストーンエッジ、ドラゴンハウル、ステルスロック】 こうげき:A ぼうぎょ:S とくこう:E+ とくぼう:AA- すばやさ:E+ 【ポテンシャル】 『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。 『原始天賦』… 「ハガネール」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『天鋼蛇の金剛』… 設置技の影響を受けない。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。 『天鋼蛇の超重』… 相手の「いちげきひっさつ」技を受けない。 強制交代を無効化する。 『天鋼蛇の撤退』… 相手の攻撃を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。 『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『契約の特権(水)』… 相手の「水」技のダメージを半減する。 『ブラッド因子』… 自身に任意の『契約の特権』を付与する。 技名 分類 タイプ 範囲 威力 命中 接触 追加効果など ヘビーボンバー 物理 鋼 単体 120(180) 100 〇 自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。 じしん 物理 地面 全体 100(150) 100 × 「あなをほる」状態の相手にも命中し、技の威力が倍になる。 ストーンエッジ 物理 岩 単体 100 80 × 急所に当たりやすい。(C+1) ステルスロック 変化 岩 相手の場 - - × 相手に場を「ステルスロック」状態にする。場に出た相手に「最大体力の1/8×岩相性」分のダメージを与える。 ドラゴンハウル 物理 龍 単体 40 - × 優先度-7 必中技。 強制交代技。 音技。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 炎 水 闘 地 いまひとつ(1/2) 飛 超 虫 竜 鋼 妖 いまひとつ(1/4) 岩 こうかなし(---) ノ 電 毒 + Bリーグ中盤 【名前】ハガネール(LV 193)♂ 【タイプ】はがね/じめん 【特性】クリアアーマー… 自身の能力が減少(低下)しない。 相手の技が急所に当たらなくなる。 【技x5:ヘビーボンバー、じしん、ストーンエッジ、ドラゴンハウル、ステルスロック】 こうげき:A ぼうぎょ:S とくこう:E+ とくぼう:AA- すばやさ:E+ 【ポテンシャル】 『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。 『原始天賦』… 「ハガネール」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる 『天鋼蛇の金剛』… 設置技の影響を受けない。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。 『天鋼蛇の超重』… 相手の「いちげきひっさつ」技を受けない。 強制交代を無効化する。 『天鋼蛇の撤退』… 相手の攻撃を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。 『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 + Bリーグ序盤2 【名前】ハガネール(LV 175)♂ 【タイプ】はがね/じめん 【特性】クリアアーマー… 自身の能力が減少(低下)しない。 相手の技が急所に当たらなくなる。 【技x4:メテオドライブ、じしん、ストーンエッジ、ステルスロック】 こうげき:A ぼうぎょ:S とくこう:E+ とくぼう:AA- すばやさ:E+ 【ポテンシャル】 『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。 『原始天賦』… 「ハガネール」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる 『天鋼蛇の金剛』… 設置技の影響を受けない。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。 『天鋼蛇の超重』… 相手の「いちげきひっさつ」技を受けない。 強制交代を無効化する。 『天鋼蛇の撤退』… 相手の攻撃を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。 『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 + Bリーグ序盤 【名前】ハガネール(LV 170)♂ 【タイプ】はがね/じめん 【特性】クリアアーマー… 自身の能力が減少(低下)しない。 相手の技が急所に当たらなくなる。 【技x4:メテオドライブ、じしん、ストーンエッジ、ステルスロック】 こうげき:A- ぼうぎょ:S とくこう:E とくぼう:A+ すばやさ:E 【ポテンシャル】 『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。 『原始天賦』… 「ハガネール」種の頂点たる『オールドタイプ』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる 『天鋼蛇の鋼鎧』… 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。 『天鋼蛇の超重』… 相手の「いちげきひっさつ」技を受けない。 強制交代を無効化する。 『天鋼蛇の撤退』… 相手の攻撃を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。 『メタルコート』… 設置技の影響を受けない。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 【備考】 『原始天賦』のイワークから進化したやらない夫の手持ち 戻る
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ハガネール No.208 タイプ:[[はがね]]/[[じめん]] 特性:いしあたま(技の反動ダメージを受けない) がんじょう(一撃で倒されない) 夢特性:ちからずく(一部の技の追加効果がなくなり威力が1.3倍になる) 体重:400.0kg(けたぐり・くさむすびの威力:120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 85 200 55 65 30 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/みず/かくとう/じめん ふつう(1倍) くさ/こおり いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/エスパー/むし/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね いまひとつ(1/4) いわ こうかなし どく/でんき ハガネール 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ RSE FL DP PtHS BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 イワーク ハガネール イワーク ハガネール イワーク ハガネール イワーク ハガネール イワーク ハガネール イワーク ハガネール - - - - - 1 - 1 - 1 - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 - - - - - 1 - 1 - 1 - 1 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - - - - - 1 - 1 - 1 - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 - - - - 1 1 1 1 1 1 1 1 どろあそび - - じめん 変化 15 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 21 21 19 19 1 1 1 1 1 1 1 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 9 9 8 8 1 1 1 1 1 1 1 1 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 - - - - - - 38 38 46 46 4 4 のろい - - ゴースト 変化 10 13 13 12 12 9 9 9 9 9 9 7 7 いわおとし 50 90 いわ 物理 15 25 25 23 23 14 14 14 14 14 14 10 10 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 - - - - 17 17 17 17 17 17 13 13 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 - - - - - - - - 38 38 16 16 ステルスロック - - いわ 変化 20 - - - - 30 30 30 30 30 - 19 - ロックカット - - いわ 変化 20 - - - - - - - - - 30 - 19 ボディパージ - - はがね 変化 15 - - - - - - - - 22 22 22 22 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 - - 30 30 33 33 33 33 41 41 25 25 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 37 37 41 41 25 25 25 25 33 33 28 28 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 1 1 1 1 6 6 6 6 6 6 31 31 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 - - - - - - - - - - 34 34 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 49 - 52 - 41 - 46 - 54 - 37 - すなじごく 35 85 じめん 物理 15 - 49 - 52 - 41 - 46 - 54 - 37 かみくだく 80 100 あく 物理 15 45 45 45 45 38 38 41 41 49 49 40 40 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 - - - - - - - - - - 43 43 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 - - - - 49 49 54 54 62 62 46 46 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 57 57 56 56 46 46 49 49 57 57 49 49 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 33 33 34 34 22 22 22 22 25 25 52 52 すなあらし - - いわ 変化 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 Lv./教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 教え 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 Lv./教え/タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 BW 技80 ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 BW 技64 ○ ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 ○ ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 4th 秘08(転送不可) ○ ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 4th 技76 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv. ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技64 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 タマゴ ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 タマゴ ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 × ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 × ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 (タマゴ) ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 (Lv.) ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 (Lv.) ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 (Lv./タマゴ) ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 遺伝 タマゴグループ 鉱物 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 メタルコートをもたせて交換 遺伝経路 ロックブラスト : イシツブテ(L22)/ダンゴロ(L14)/イシズマイ(L5)/ヤブクロン(卵) ヘビーボンバー : ゴローニャ(L69)/イワーク(卵)/ダンゴロ(卵) だいばくはつ : 自力(技)/イシツブテ(L43)など 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ハガネール ネタポケまとめwiki - ハガネール
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ハガネール No.208 タイプ [[はがね]]/[[じめん]] 通常特性 いしあたま(反動技を使用しても、反動ダメージを受けない) がんじょう(HPが最大の時、瀕死になるダメージでも必ず1残る/一撃必殺が効かない) 隠れ特性 ちからずく(一部の技の追加効果がなくなり威力が1.3倍になる) 体重 400.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト 金銀ク(VC)/FRLG/DPt/HGSS/BW2/XY/ORAS/USUM(QR)/SwSh/BDSP/LA 進化 [[イワーク]]→ハガネール(メタルコートを持たせて通信交換) ・メガハガネール タイプ はがね/じめん 特性 すなのちから(天気が「すなあらし」の時、じめん、いわ、はがねタイプの技の威力が1.3倍になる すなあらしのダメージを受けない) 体重 740.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ハガネール 75 85 200 55 65 30 メガハガネール 75 125 230 55 95 30 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/みず/かくとう/じめん ふつう(1倍) くさ/こおり いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/エスパー/むし/ドラゴン/はがね いまひとつ(1/4) いわ こうかなし どく/でんき ハガネール 問題点 強化案技習得 メガシンカ強化案 種族値強化案 覚える技レベルアップ 技マシン第4世代まで タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 問題点 見た目的にHとAがもっとあっても…。イワークから下がったSだが、ジャイロボールやトリル等で有用になるから悪いわけではない。 (ヘビだけに)ヘビーボンバー用に体重が重くなってもよさげだけど、けたぐり・くさむすびが怖くなる。 強化案 技習得 メタルバースト・きんぞくおん・とぐろをまく・もろはのずつき・反動技・ちからずく適用技等々の習得。能力値や各特性との相性からも必要。 代名詞とも言えるアイアンテールを活かしきれないもどかしさも解消 (ノコッチがとぐろを巻けるんだから覚えないほうが不自然だし)。 いしあたまが腐ってる現状も解消。 ちからずく命の珠込み前提なら、低いCでもそこそこ役割を持てるので特殊技もアリかと。三色牙覚えるし。 ↑現状十分強いし贅沢言ってるのはわかっちゃいるが、やっぱり蛇としてとぐろをまく位は覚えてほしいな…。 ↑あと、何故かちょいちょい龍技が追加されていってるので、そろそろネタで竜の舞とかどうだろ。 頑丈竜の舞でイワーク始まったな! ゴローニャ?何それおいしいの? メガシンカ強化案 既存メガシンカ強化妄想/ジョウト地方に移植しました。 種族値強化案 彼の能力(種族値)で目を引くのは圧倒的な防御 何と200と言うはがねタイプの圧倒的な耐性と噛み合い物理においては強気に出れるかもしれない。 しかしその他は平均以下 HP75と言う低めの数値 85と言うまだまだ足りない攻撃力 正直この巨体に全く見合わない そこで超強化 まずHPを115・攻撃を125・防御を265・特防も100・特攻95 これで物足りない攻撃力はもちろん不安だった特殊技に対する抵抗力もHPも上がり対物理にも磨きが掛かり強くなった 仕上げにメガシンカ 攻撃に+50 防御に+65 いらない素早さを-15に 特防を+50 特性も改善し鋼砂の力 自力で砂嵐を作動させ じめん・いわ・はがねタイプの物理技威力を1.5倍その他物理技は1.1倍 防御・特防を1.3倍にする一撃技を無効にする 専用技いわタイプ物理技 ざんがんなだれ威力130命中100PP10 重たく物体を断つ鋭岩を大量に発生させ相手に落下攻撃をする10%の確率で急所に当たる ハガネールHP115 A125 B265 S30 C95 D100 [730] メガハガネールHP115 A175 B330 S15 C95 D150 [880] 体も大きく 体長16.83m 999.0kg こうして730属になることが出来た! ↑謎の記事ができてたので移植 移植したけど、非伝説ポケモンが700以上の種族値持ってるのは許せないので削除予定 覚える技 レベルアップ イワーク ハガネール 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 RS FLEm DP PtHS BW RS FLEm DP PtHS BW - - - - - - - 1 1 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 - - - - - - - 1 1 1 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - - - - - - - 1 1 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 - - 1 1 1 - - 1 1 1 どろあそび - - じめん 変化 15 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 21 19 1 1 1 21 19 1 1 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 9 8 1 1 1 9 8 1 1 1 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 1 1 6 6 6 1 1 6 6 6 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 13 12 9 9 9 13 12 9 9 9 いわおとし 50 90 いわ 物理 15 25 23 14 14 14 25 23 14 14 14 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 - - 17 17 17 - - 17 17 17 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 - - - - 22 - - - - 22 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 33 34 22 22 25 33 34 22 22 25 すなあらし - - いわ 変化 10 - - 30 30 30 - - 30 30 - ロックカット - - いわ 変化 20 - - - - - - - - - 30 ボディパージ - - はがね 変化 15 37 41 25 25 33 37 41 25 25 33 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 - - - - 38 - - - - 38 ステルスロック - - いわ 変化 20 - 30 33 33 41 - 30 33 33 41 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 - - - 38 46 - - - 38 46 のろい - - ゴースト 変化 10 45 45 38 41 49 45 45 38 41 49 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 49 52 41 46 54 - - - - - すなじごく 35 85 じめん 物理 15 - - - - - 49 52 41 46 54 かみくだく 80 100 あく 物理 15 57 56 46 49 57 57 56 46 49 57 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - - 49 54 62 - - 49 54 62 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 Lv. 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 Lv./タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 BW 技80 ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 BW 技64 ○ ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 ○ ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 4th 秘08(転送不可) ○ ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 4th 技76 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 鉱物 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 メタルコートをもたせて交換 遺伝経路 ロックブラスト : イシツブテ(L22)/ダンゴロ(L14)/イシズマイ(L5)/ヤブクロン(卵) ヘビーボンバー : ゴローニャ(L69)/イワーク(卵)/ダンゴロ(卵) だいばくはつ : 自力(技)/イシツブテ(L43)など
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/11047.html
分類:てつへびポケモン 高さ:9.2m 重さ:400kg タイプ:はがね、じめん 特性:いしあたま(突進攻撃で反動を受けない) がんじょう(一撃必殺攻撃が効かず、一撃で倒れるダメージを受けてもこらえる) 隠れ特性:ちからずく (追加効果のある技の追加効果が無くなる代わりに威力が1.3倍になる) 奇天烈な 道具により 進化せし姿。 鋼鉄の粒を まぶせし 体は 硬く 金剛石でも 傷付けること 能わず。 + 担当声優 石塚運昇 アニポケ(タケシ、ジロウ、ハヅキの手持ち)、『光輪の超魔神 フーパ』 中嶋聡彦 1997年アニメ版 坂口候一 『アドバンスジェネレーション』(マサムネの手持ち) 三宅健太 『ボルケニオンと機巧のマギアナ』 任天堂のRPG『ポケットモンスター』シリーズに登場するポケモンの一匹。初出は第2世代(『金・銀』)。 イワークにメタルコートを持たせて通信交換する事で進化する。 名前の由来は「鋼」+「Tail(尻尾)」。 100年以上生きたイワークが深い地面の高い圧力と熱で圧縮されて鍛えられた結果、あらゆる金属やダイヤモンド以上に硬い体を得た姿。 一方で、土と一緒に飲み込んだ鋼が蓄積されて変化した体という説も存在する。 全身に細かな鋼鉄が付着しており、光をキラキラと反射させる効果を持つ。 イワークよりも深い地中に住んでおり、地球の中心に向かって掘り進んで1kmの深度にまで到達する事もある。 丈夫な顎で岩石を噛み砕き、真っ暗な地中でも見える目を持つ。 『金・銀』及び『ハートゴールド・ソウルシルバー(HGSS)』のシナリオではアサギシティのジムリーダー、ミカンの切り札として登場。 イワークと比べて壊滅的な素早さと引き換えに得た圧倒的な防御力や豊富な耐性の数々に、最初にヒノアラシを選んだりしない限り、 初見で対はがねタイプに手を焼いたプレイヤーは多かった事だろう (一応、上記の通りじめんタイプに加えて特防は控えめなのでワニノコ等のみずタイプも有用だが前座のコイルに注意。 かくとうやじめんも有効だが防御の数値故にダメージの通りが悪い)。 『HGSS』での「シャキーン!」というセリフも印象深い 先述の通り、進化方法はメタルコートを持たせて通信交換だがメタルコートはシナリオにおいて一つだけしか手に入らず、 同様の進化方法を持つハッサムとの二者択一に頭を悩ませたプレイヤーも多かった (複数入手するには野生のコイルが時折持っている事を願ってゲットするor盗む他ない)。 また、『ダイヤモンド・パール』におけるヨスガシティにてミカンがハガネールを伴ってポケモンコンテストに参加したり、 『ポケモンスタジアム金・銀』ではニビシティのジムリーダー、タケシも使っていた。 『DP』以降は「♀は牙が1対少ない」という特徴が追加された。 メガハガネール 高さ:10.5m 重さ:740.0kg 特性:すなのちから(天候がすなあらしの時、じめん・いわ・はがね技の威力が1.3倍になる) 『オメガルビー・アルファサファイア』ではメガシンカを獲得。 メガシンカのエネルギーによって体内の細胞が結晶化しており、あらゆる鉱物を超える硬度と熱への耐性を手に入れた。 原作中の性能 (原種/メガシンカ) HP:75 攻撃:85/125 防御:200/230 特攻:55 特防:65/95 素早さ:30 種族値は軒並みイワークより高いが素早さのみ低下している。 防御力は全ポケモンの中でも最上位の一角に君臨する高さを誇るが、特防は並みより低く回復技も「ねむる」程度で、 さらにはがねタイプは大抵対策されるため、居直りで過信は禁物である。 よって、「がんじょう」による行動保証などを活用しつつ、「のろい」「てっぺき」で積んだり、「ステルスロック」で起点を作ったり、 「ドラゴンテール」で相手を強制交代させるなどの戦術や、ダブルにて「ワイドガード」で硬いサポートとして立ち回るのが基本になる。 攻撃力は見た目に反して平均よりやや上といった程度だが、メインウェポンの「じしん」「ジャイロボール」「ヘビーボンバー」に加えて、 「ストーンエッジ」「いわなだれ」「だいばくはつ」「かみくだく」などの高威力の技を多数備えておりある程度は補える。 特に防御値で計算を行うかくとう技「ボディプレス」はハガネールと非常に好相性。 「いしあたま」は適用技が「すてみタックル」と「もろはのずつき」のみでシナジーが薄く、対戦では原則採用されない。 隠れ特性「ちからずく」は適応されるメインウェポン「アイアンヘッド」「アイアンテール」以外では、 三色牙と「いわなだれ」「かみくだく」程度であまり威力の高い技が無く「いのちのたま」との併用が必須。 安定性は「がんじょう」に劣るが物理なら一致弱点を突かれても耐えられるため、活かせるかどうかはユーザーの状況判断能力が問われる。 MUGENにおけるハガネール Joey Faust氏によるキャラが存在。 キャラ単体では公開されておらず、同氏のコンプゲー『TFGAF Special』に収録されているのだが、 ゲーム本体が2.15GBという大容量となっているので導入には注意。 操作方法は6ボタン方式。 ボスキャラとして製作されており、サイズがでかく投げ技は無効。ジャンプは可能だがダッシュは不可能。 氏のポケモンキャラ恒例の謎のゲップ音共に発射する気弾の他、ジャンプして飛びかかる技や、仰け反った後突進する技もある。 超必殺技は前進しながら連続で噛み就く技となっている。 並程度の強さを持つAIが搭載されている。 紹介動画(公開サイトへのリンク有り) 出場大会 「[大会] [ハガネール]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/hiriahai/pages/786.html
「ステロを撒く機械なんですよ、こいつは」 ステルスロック、頑丈、そして驚異の防御種族値200で知られるてつへびポケモン。 ソーイワでお馴染みのイワークとは違い先発起用からのステロ散布が主な役割となる。 シラクサのハガネールは相手のメンバーを考慮せず先発での選出を繰り返すせいで1回しか行動できないことが多く、文字通り「ステロを撒く機械」となってしまっている。 運良く2回行動できた時にはジュエル大爆発による華麗な退場が拝める。 同期 ケンホロウ、ドンカラス、ミルホッグ、ムクホーク、ヒヒダルマ
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/156.html
ハガネール No.208 タイプ:[[はがね]]/[[じめん]] 特性:いしあたま(技による反動ダメージを無効。「わるあがき」「いのちのたま」には適用されない) がんじょう(一撃で倒されない) 入手可能ソフト:FR/LG/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ブラック/ホワイト 体重:400.0kg(けたぐり・くさむすびの威力:120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ハガネール 75 85 200 55 65 30 ドリュウズ 110 135 60 50 65 88 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/みず/かくとう/じめん ふつう(1倍) くさ/こおり いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/エスパー/むし/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね いまひとつ(1/4) いわ こうかなし どく/でんき ハガネール 覚える技レベルアップ 技マシン第4世代まで タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 覚える技 レベルアップ イワーク ハガネール 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 RS FLEm DP PtHS BW RS FLEm DP PtHS BW - - - - - - - 1 1 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 - - - - - - - 1 1 1 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - - - - - - - 1 1 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 - - 1 1 1 - - 1 1 1 どろあそび - - じめん 変化 15 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 21 19 1 1 1 21 19 1 1 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 9 8 1 1 1 9 8 1 1 1 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 1 1 6 6 6 1 1 6 6 6 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 13 12 9 9 9 13 12 9 9 9 いわおとし 50 90 いわ 物理 15 25 23 14 14 14 25 23 14 14 14 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 - - 17 17 17 - - 17 17 17 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 - - - - 22 - - - - 22 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 33 34 22 22 25 33 34 22 22 25 すなあらし - - いわ 変化 10 - - 30 30 30 - - 30 30 - ロックカット - - いわ 変化 20 - - - - - - - - - 30 ボディパージ - - はがね 変化 15 37 41 25 25 33 37 41 25 25 33 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 - - - - 38 - - - - 38 ステルスロック - - いわ 変化 20 - 30 33 33 41 - 30 33 33 41 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 - - - 38 46 - - - 38 46 のろい - - ゴースト 変化 10 45 45 38 41 49 45 45 38 41 49 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 49 52 41 46 54 - - - - - すなじごく 35 85 じめん 物理 15 - - - - - 49 52 41 46 54 かみくだく 80 100 あく 物理 15 57 56 46 49 57 57 56 46 49 57 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - - 49 54 62 - - 49 54 62 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 ★ 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 ★ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 ★ 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ★ 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ★BWで新たに取得 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 Lv. 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 Lv./タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 BW 技80 ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 BW 技64 ○ ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 ○ ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 4th 秘08(転送不可) ○ ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 4th 技76 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 鉱物 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 メタルコートをもたせて交換 遺伝経路
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No.208/ハガネール ●属性 お姉さん 三つ編み 巨乳 ●一人称 私 ●瞳の色 茶 ●つながり イワーク:妹 アーボ:友達 ボスゴドラ:友達 「すいませーん!妹が迷惑かけてないですかー?」 優しい性格となんでも受け止めてくれるような雰囲気で、誰からも好かれる。 彼女の笑顔は落ち込んでる心にきゅんとくるものがあるらしい。 その人当たりのよさからかボスゴドラから大変に尊敬されている。 アーボからは普通に「お姉ちゃん」と呼ばれている。 コメント欄 名前 コメント
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103. ハガネール(Steelix) 2009/05/27(水) 00 03 51 ID nEJlWj14 全国図鑑No.208 ジョウト図鑑No.063 ホウエン図鑑No.351 シンオウ図鑑No.035 分類:てつへびポケモン タイプ:鋼+地面 タマゴグループ:鉱物 特性 石頭or頑丈 高さ 9.2m 重さ:400.0kg HP 75 こうげき 85 ぼうぎょ 200 とくこう 55 とくぼう 65 すばやさ 30 合計値:510 平均値 85 順位 104位 イワークに「メタルコート」を持たせて通信交換することで進化する 体細胞の変化によりその名の通り金属で出来た鉄の蛇になった 掘り進むために飲み込んだ土の中に含まれている金属成分が自分の身体も金属質に変化させたと考えられている 地下深くの圧力と熱で圧縮され硬くなった身体はダイヤモンドよりも硬い ♀は下あごのキバの本数が少ない シンオウ地方では鋼鉄島やチャンピオンロードで野生個体が出現するため通信交換出来ない人でもゲット出来るようになった。 現在でも陸生ポケモンの中では最長の身体を持つ 防御の高さはイワーク時代から更に伸びて全ポケモン中でも2位である、しかし特防はそれほど高くないので特殊型の弱点技などを喰らうとあっけなく倒れることも 素早さは岩/地面の中では高い方だったイワークよりも格段に低下してしまっている。 104. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/27(水) 00 06 19 ID ??? ハッサムだけじゃなくてこいつも素早さ下がってるんだ… 105. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/27(水) 00 10 53 ID ??? ミカン戦で初めて見たときのインパクトが強かった ぜひゲットしたいと思って探したけどイワークの進化と気付かなかった 107. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/27(水) 00 25 16 ID ??? 確かに初見のインパクトは凄まじいよな NNはいつも「ハガネーヨ」 108. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/27(水) 00 25 21 ID ??? イワークは使ったことないなぁ 109. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/27(水) 00 32 49 ID ??? 弱点にメジャーなタイプが多いのが残念 110. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/27(水) 00 33 31 ID ??? 電気受けとしてはかなり優秀 111. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/27(水) 00 38 18 ID ??? 発売前からコロコロに載ってたから 序盤で手に入れたイワークに経験値をできるだけ与えて 進化するのを楽しみにしながらLV60まで上げたのはいい思い出 112. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/27(水) 00 50 00 ID ??? ミカンたんの印象が強い 113. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/27(水) 01 17 01 ID ??? 111 お前は俺か 結局イワークのまま四天王まで連れて行ってしまった もちろん戦力にはならなかった 114. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/27(水) 01 35 09 ID ??? 嫁キター ワタルのカイリューのはかいこうせんにびくともしなくて感動した 115. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/27(水) 02 14 22 ID ??? 物理には神耐久だが特殊には紙だな 116. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/27(水) 02 28 30 ID ??? イワークは4倍ダメージで即死というイメージだっただけにかなり強くなった印象が 見た目もかなりカッコいい、アイアンテールといえばハガネール 117. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/27(水) 03 16 53 ID ??? コイツ程アイアンテールが似合う奴は後にも先にも出てこないだろう 118. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/27(水) 03 29 42 ID ??? ついにこの日が来たか。 全ポケモンの中で一番好き。 でかい、ごつい、かっこいい。 不思議な魅力がある。 バトレボするときはいつも連れて行く。 物理なら弱点食らっても余裕。 地震グロスも狩れる。 けど、特殊技は弱点食らうとかなりの確率で即死なんだよなあ…。 決して使いやすいポケモンではないな。 まあそれはキャラ愛で補ってるが。 119. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/27(水) 04 01 24 ID ??? 凶悪な外見が良い、自分の中で凶悪なポケモンといえばこいつとギャラドスだな どっちも使ってるが 120. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/27(水) 07 40 27 ID ??? 119 お前ふれあい広場の受け付け前で泣いてただろ 121. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/27(水) 08 39 37 ID ??? サブロムにしようとしたプラチナで クリア直前チャンピオンロードにて色違いのコガネールに遭遇 野生色違い入り殿堂入りデータ消すのがもったいなくて周回プレイができない>< 122. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/27(水) 08 46 42 ID ??? イワークも含めて、初代から比べると技が豊富になったな。自力でエッジとアイアンは強い。 123. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/27(水) 12 37 40 ID ??? ポケモンレンジャーのハガネール戦好きだ 124. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/27(水) 19 34 28 ID ??? CV:若本規夫 125. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/27(水) 19 39 32 ID ??? 若本のイメージ強すぎるけど千葉繁でも合うんじゃないかって思えてきた 126. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/27(水) 20 10 56 ID ??? 攻撃力がイワークと比べてかなり上がったから、大爆発はゴローニャ並みの威力になったはずw 127. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/27(水) 20 14 53 ID ??? じゃあ、♀のハガネールに声当てるとしたら誰? 128. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/27(水) 20 21 54 ID ??? 確かに攻撃力はかなり上がったけどそれでもゴローン以下 ゴローニャの大爆発は一応4番目に威力が高い 129. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/27(水) 20 31 11 ID ??? 126 ゴローニャは攻撃110 130. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/27(水) 21 42 56 ID ??? 124 あーわかもとか 131. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/27(水) 21 49 40 ID ??? 127 ♀だろうがわかもっさん 132. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/27(水) 23 12 30 ID ??? 見た目の割りに攻撃低いな 133. 名無しさん、君に決めた! 2009/05/27(水) 23 35 01 ID ??? 132 それでもポッポと互角だったイワークに比べれば 207 グライガー トップページ 209 ブルー 名前 コメント